百年战争Demo
《百年战争》是百年由MUZINA GAMES开发并发行的一款以百年战争为背景的中世纪历史群像沙盒角色扮演游戏,支持简体中文。战争本作试玩版将时间范围限定在1355年至1358年,百年玩家只能体验1355年的战争“大劫掠”剧本,并以从零开始的百年原创主角投身战乱中的法国。试玩存档可以继承至正式版,战争但试玩内容并不包括正式版规划的百年全部人物、职业与剧本。战争
百年战争游戏背景
故事发生在百年战争时期的百年法国。玩家并非凌驾于历史之上的战争旁观者,而是百年置身于战争、权力斗争与社会秩序中的战争普通人,需要在各方势力及众多历史人物之间谋求生存与发展。百年世界中收录了1015名真实历史人物,战争并依据史实设置各自的百年能力参数与关系倾向;不过试玩版不能选择这些人物作为主角,只能扮演原创角色。玩家的行动可以顺应既有历史,也可能改变人物关系和势力走向,但试玩版只开放1355年至1358年的有限时期,不能据此视为完整百年战争进程。
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百年战争游戏玩法
试玩版开放骑士、佣兵和强盗三种生活路线。选择骑士方向时,可以效忠君主、参与军事行动、率军夺取城堡并积累名望;佣兵与强盗路线则更侧重在秩序薄弱的地区活动,通过劫掠等手段建立自身地位。角色还可培养剑术、弓术、算术、医学和锻造等在内的15种技能,为战斗、生存及身份发展提供不同选择。人物互动同样构成核心内容,玩家能够通过共饮增进关系、贿赂敌方将领促使其倒戈,也可策划暗杀并将事件伪装成意外,或跨越阵营建立感情并结婚。市场也能成为对抗手段,例如垄断敌方城镇的面粉供应以制造饥荒。正式版所宣传的商人路线、历史人物扮演、自定义肖像、多个时代剧本与多结局等内容,并未全部收入本试玩版。
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百年战争游戏特色
本作把战争、职业发展、经济行动与人物关系置于同一套沙盒框架中,允许原创主角从低微身份逐步提升地位。正式版设想的目标不仅是争夺领土,还包括建立新国家、占领兰斯大教堂并举行加冕,以取得法国王位的合法性;这些更长期的内容用于说明作品的整体方向,不代表试玩版能够完整达成。试玩阶段的重点是体验1355年剧本、三种开放职业及其相互交织的生存方式,同时了解历史人物依据自身野心、欲望和信仰展开行动的群像系统。有限的年代和角色选择也使试玩内容更集中于原创主角如何在既定历史环境中寻找立足之地。
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百年战争画面表现
角色图像会随原创主角社会地位的提升而发生变化,用以表现其从低微身份向更高阶层发展的过程。自定义PNG肖像属于正式版解锁内容,试玩版不提供该功能。
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